ゲーム制作!

今日は敵・味方の耐性部分をちびっと!

物理 四属性+光闇 の属性で、

弱点・普通・耐性・無効・吸収 の5段階の耐性! P4準拠で。

処理的には、(2〜-1)のdoule型に値格納して、算出されたダメージに、この耐性値を掛け合わせる、みたいな! 

double型に格納してるんで、5段階じゃなくて、結構細かく耐性設定できたり。 でも、表示は5段階なんだけどな!!